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Decorado virtual com Apple Vision Pro
Decorado virtual permite que o comprador caminhe por um apartamento decorado antes da obra existir. No stand de vendas, o cliente coloca o Apple Vision Pro e explora o imóvel em escala real, trocando acabamentos e alterando a vista das janelas por andar. Compara tipologias com gestos naturais. O corretor também leva o dispositivo até a casa do comprador para uma demonstração presencial. No canteiro de obras, o decorado é projetado sobre a laje em construção, para que o cliente veja o apartamento pronto onde ele será entregue. Um decorado físico custa entre R$ 500 mil e R$ 4 milhões (Exame, 2023). A versão digital da R2U fica pronta em 4 a 14 semanas. A Coelho da Fonseca já usa a tecnologia em lançamentos de alto padrão em São Paulo.
Conheça a solução mais completa da R2U para apresentação de empreendimentos imobiliários: a Maquete Interativa 3D
Uma experiência visual, interativa e multiplataforma criada para transformar a forma como incorporadoras, construtoras e corretores apresentam seus projetos. Em salas imersivas, totens touchscreen, tablets, notebooks, celulares ou diretamente no site, a solução reúne maquete 3D, plantas, unidades, fachada, áreas comuns, localização, vistas, insolação e personalização em uma jornada mais clara, moderna e envolvente para o cliente.
Maquete holográfica do empreendimento inteiro
Maquete holográfica projeta o condomínio completo sobre uma mesa ou em escala real no terreno da obra. Com o Apple Vision Pro, o cliente gira o empreendimento e seleciona unidades por andar. Explora opções de plantas com móveis e acabamentos enquanto a fachada aparece com iluminação natural. A versão web (maquete imersiva) roda no iPhone, iPad e no site da incorporadora, acessível por link ou embed, sem instalar aplicativo. O comprador troca pisos, bancadas e revestimentos nas duas versões, tanto no headset quanto no browser. Tegra, MPD e Vincere usam a maquete em lançamentos ativos. Uma maquete física de alto padrão leva de 2 a 5 meses e pode ultrapassar R$ 500 mil (Exame, 2023). A versão digital fica pronta em 4 a 14 semanas e é reutilizável entre empreendimentos.
Renders 3D, tours 360 e filmes animados
Renders 3D da R2U cobrem fachadas, interiores, áreas comuns e todas as tipologias do empreendimento, com qualidade fotográfica. As imagens servem como material de vendas, conteúdo para o site da incorporadora e posts em redes sociais. Os tours virtuais 360 rodam direto no navegador: o corretor envia o link por WhatsApp e o comprador explora cada cômodo de qualquer dispositivo. 62% dos compradores buscam tours 3D antes de agendar visita (Zillow, 2024). Os filmes animados mostram o projeto em movimento, com circulação nas áreas comuns e transição entre dia e noite, incluindo sobrevoo pela fachada. Todos os formatos partem do mesmo modelo 3D que alimenta o decorado virtual e a maquete holográfica, o que reduz prazo e custo de produção do pacote completo.
Realidade aumentada para e-commerce e varejo
Com a realidade aumentada da R2U, o consumidor aponta a câmera do celular e posiciona móveis, eletrodomésticos ou revestimentos em escala real no próprio ambiente. Funciona direto no navegador, sem instalar aplicativo. A Mobly registrou +82% de conversão e +115% de tempo na página após incluir a tecnologia no e-commerce (Liga Ventures). Em lojas Shopify, produtos com essa funcionalidade convertem 94% mais que produtos sem ela (Shopify, 2025). Leroy Merlin, Portobello, Electrolux e Docol também usam a tecnologia da R2U nos seus canais digitais. A integração é feita com poucas linhas de código, compatível com VTEX, Shopify e Magento. O consumidor vê o sofá na sala ou a torneira na bancada antes de comprar, o que reduz devoluções e aumenta a confiança na compra.
Visualizador 3D interativo na página do produto
Visualizador 3D substitui dezenas de fotos de produto por um modelo interativo que o cliente gira e amplia, explorando texturas, cores e proporções fiéis ao item real. No varejo, Mobly, Electrolux e Docol usam o visualizador da R2U nas páginas de compra: um único modelo mostra todas as variações de cor e acabamento sem sair da página. No mercado imobiliário, o mesmo visualizador aparece no site do empreendimento para que o comprador compare materiais de piso, bancada e revestimento em cada ambiente antes de fechar contrato. Roda no celular ou computador, sem app e sem download. O componente é leve, carrega em menos de 2 segundos e se integra a VTEX, Shopify, Magento e qualquer site com poucas linhas de código.
Customizador de produtos em tempo real
Customizador de produtos exibe todas as variações de cor, tecido, acabamento e tamanho em um único modelo 3D interativo. Cada mudança é aplicada em tempo real, na mesma página onde o consumidor finaliza a compra. Após configurar o produto, o cliente pode visualizá-lo no próprio ambiente via realidade aumentada, sem sair do navegador. Portobello usa o customizador para revestimentos cerâmicos, Wood Prime para móveis de madeira e Reserva para acessórios e bolsas. No mercado imobiliário, a mesma tecnologia permite que o comprador configure cada ambiente no site do lançamento: piso da sala, bancada da cozinha, revestimento do banheiro. O resultado para o lojista: menos fotos de produto por variação, mais combinações disponíveis para o comprador e menos devoluções por expectativa frustrada.

Realidade Aumentada promocional e marketing digital

Foto de uma rua coreana a noite, mostrando pedestres entre placas iluminadas que se assemelham à Realidade Aumentada promocional | Foto por Jezael Melgoza, disponível em: Unsplash.com

Uma pesquisa feita pela Goldman Sachs estima que até 2025 o setor de Realidade Aumentada atingirá o lucro de 80 bilhões de dólares.

Entre as várias aplicações da tecnologia, já encontramos seu uso no marketing corporativo e nas ações promocionais das agências digitais.

Existem muitos benefícios no casamento entre Realidade Aumentada e Marketing, e aqui vamos conhecer seus 3 benefícios principais, além de exemplos de sucesso já trazidos ao mercado.

3 Benefícios da Realidade Aumentada promocional

Potencial de viralização

Uma grande vantagem da utilização da Realidade Aumentada no marketing promocional está na ampliação do alcance da divulgação de produtos, serviços e lançamentos, dado o caráter inovador da tecnologia e seu potencial de viralização.

Com um alcance ampliado, as empresas ganham com a redução do custo de aquisição de clientes, ou seja, o custo médio para fechar novos negócios, calculado a partir das despesas com marketing e vendas.

E não se engane se acha que a tecnologia não é acessível! Na virada deste ano, uma pesquisa mundial organizada pela ARtillery mostrou que apenas cerca de 60% dos dispositivos equipados com tecnologia para experiências com Realidade Aumentada já haviam ativado esta função.

Conexão 

Por conta da experiência imersiva proporcionada pela Realidade Aumentada, profissionais de marketing têm em mãos uma ferramenta que, além de simplesmente informar, gera conexão com possíveis clientes.

São anúncios que convidam usuários a interagir e a se envolver de maneira mais profunda e duradoura com a marca.

As pessoas se lembram mais de marcas que as impactam positivamente e essa lembrança é um grande incentivo para que futuramente escolham as mesmas marcas para fazer negócio.

Os anúncios imersivos trazem a sensação de que não estamos apenas vendo uma campanha promocional, mas que fazemos parte daquela ação.

Aceleração da decisão de compra

Uma boa campanha promocional é aquela que traz resultados, não é mesmo? E é aqui que mora a grande contribuição da Realidade Aumentada para o marketing promocional: ela permite visualizar produtos, esclarecer dúvidas e assim facilita a decisão de compra, garantindo melhores resultados de venda com redução dos custos de logística.

Sem dúvida alguma, a possibilidade de visualizarmos um produto digitalmente em nosso ambiente com o auxílio da tecnologia é um grande incentivo à compra.

Hoje já é possível projetar um sofá em sua sala para ver se combina com o restante do ambiente, ou ainda visualizar se um fogão cabe no espacinho reservado a ele em sua cozinha, isso, sem todo aquele trabalho de tirar medidas manualmente.

E para isto, basta termos um dispositivo móvel que nos permita ativar a tecnologia de Realidade Aumentada.

Na R2U, criamos estratégias de Realidade Aumentada que dispensam o uso de aplicativos e outros acessórios adicionais, permitindo a criação de campanhas promocionais de sucesso.

Clique aqui para conhecer as soluções que oferecemos.

Exemplos de sucesso da aplicação da Realidade Aumentada em campanhas promocionais

Agora que falamos das principais vantagens de aliar Realidade Aumentada e Marketing Promocional, vamos mostrar alguns exemplos de marcas que investiram nessa aliança e tiveram sucesso:

Anúncio da Pepsi em Pontos de Ônibus

Quadro retirado da campanha promocional da Pepsi Max, mostrando o outro lado da parada de ônibus enriquecido com um tigre virtualmente projetado com o auxílio de uma câmera instalada do outro lado e um monitor do lado de dentro da parada de ônibus.
Ação Pepsi Max. Disponível no Youtube

Não é incomum a prática de usar pontos de ônibus como murais para campanhas. A Pepsi MAX usou esse conceito de maneira um tanto diferente.

Em pontos de ônibus em Londres, instalou uma câmera e uma tela para sobrepor objetos virtuais em câmeras reais. 

Ou seja, o usuário se espantava ao olhar para o vidro, esperando que fosse simplesmente mostrar a rua normalmente, e então se deparava com um tigre digital caminhando ou uma cratera se abrindo na calçada.

Uma experiência inovadora, envolvente e divertida.

Campanha publicitária da IKEA

Mãos femininas seguram um tablet que mostra em sua tela três pessoas simulando uma cena com a ajuda da projeção de um sofá virtual verde da empresa.
Demonstração do app criado pela IKEA. Disponível no Youtube

A empresa IKEA foi uma das primeiras a utilizar a Realidade Aumentada em 2013.

Na época, criou um aplicativo para iPhone que projetava as mobílias de seu catálogo utilizando as câmeras dos celulares.

Assim, seus clientes podiam ver se o tamanho ou cor da peça eram interessantes nos espaços que tinham em casa.

Investiram inclusive em uma ação especial de Natal em que as pessoas poderiam projetar árvores de Natal dentro de casa e checar como ficariam.

Com a R2U, você pode oferecer a mesma experiência, sem a necessidade de construção de um aplicativo. Veja como.

Estratégia criativa do Burger King

Um celular é apontado para um panfleto do McDonald's e, com a ajuda de um app de Realidade Aumentada, vê-se o panfleto queimar, apresentando uma promoção do Burger King em seu lugar.
Imagem da campanha Burn That Add, do Burger King. Disponível em Vimeo.

Aqui no Brasil, o Burger King criou uma estratégia para literalmente acabar com a competição.

Inseriram uma funcionalidade no aplicativo em que clientes podiam escanear com a câmera uma campanha de um concorrente e “queimar” o anúncio de maneira digital.

Além de ser divertido, o usuário ganhava um sanduíche Whopper de graça ao praticar a ação.

App imersivo da Lacoste

Desenho de uma mão segurando um celular que mostra, em sua tela, a experiência de Realidade Aumentada promocional dos sapatos oferecidos pela Lacoste.
Cena do app criado pela Lacoste para aproximar os clientes de seus produtos. Disponível em: MarketingWeek.

A empresa Lacoste desenvolveu um app que permitia que usuários escaneassem o ícone de uma campanha específica para experimentar virtualmente os sapatos.

Foram usados o reconhecimento de imagem e a Realidade Aumentada para fazer isso acontecer.

Campanha da Toys “R” Us para Crianças

Mãe segura um tablet apontando-o para sua filha, que dança junto com as figuras animas visualizadas na tela, com Realidade Aumentada.
Demonstração da campanha de Páscoa da Toys”R”Us australiana. Disponível em: Youtube.

Já a Toys“R”Us australiana investiu em uma campanha publicitária sensacional convidando crianças a usarem os tablets na busca por ovos de Páscoa.

Uma vez encontrados, os cupons dos ovos eram usados para comprar brinquedos reais nas lojas.

Ação promocional da temporada de The Walking Dead

Duas senhoras se assustam com o movimento de um zumbi que aparece em uma tela instalada estação de bondinho. Com o recurso de Realidade Aumentada,  simula realisticamente estar do outro lado.
Com Realidade Aumentada, um zumbi assustava quem esperava um bondinho em Viena. Disponível em: Youtube.

Assim como a Pepsi fez, um ponto de bondinho virou um cenário sangrento para divulgar a quinta temporada da série The Walking Dead.

Usando uma instalação Out-Of-Home, um vídeo ao vivo da rua era sobreposto por projeções de zumbis, dando um baita susto em que estava parado ali esperando pelo transporte.

Após se darem conta do que acontecia, as pessoas impactadas pela ação acharam o máximo.

Valeria Carrete

Escrito por

Valeria Carrete

CRO (Chief Revenue Officer) — R2U Realidade Aumentada

Valéria Carrete é CRO da R2U. Com mais de 30 anos de experiência em varejo e tecnologia, liderou operações como Diretora da American Express, CMO responsável pelo lançamento da TIM no Brasil e CMO do turnaround do Ponto Frio. Formada em Administração pela FGV com MBA Internacional pela USP.

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A R2U cria decorados virtuais, maquetes holográficas e visualizadores 3D para incorporadoras e varejo desde 2016. Única empresa no Brasil com Apple Vision Pro para venda de imóveis na planta. Tegra, MPD, Coelho da Fonseca, Mobly, Leroy Merlin e Portobello já usam a plataforma. TOP 3 na categoria de realidade aumentada e realidade virtual (100 Open Startups, 2024).
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